L.A. Noire

L.A. Noire

 

Byla by asi skutečně hloupost ,  ptát se někoho z vás, hráčů, jestli znáte slavné, mnoha skutečnými skvosty pyšnící se studio Rockstar Games, které stojí za takovými skvosty jako GTA, Max Payne či Red Dead Redemption, na kterou jsme již natočili videorecenzi. Dalším velice očekávaným titulem od tohoto slavného studia má být akční detektivka L.A. Noire, která by si měla vzít za příklad své předky a připravit nám podívanou na kterou budeme dlouhou dobu vzpomínat. A podařilo se. Hra se nám představí v známé americké metropoli Los Angeles, v poválečné době roku 1940, kdy se naše L.A. stalo nejprohnilejším místem široko daleko, loupeže, únosy, ale hlavně vraždy jsou zde na každodenním pořádku, takže se dá bez nadsázky říci, že si Rockstar nemohl vybrat lepší místo, kde by nám v plné kráse promítl svůj příběh. Ten je samozřejmě, jak to u her od Rockstaru bývá, spletitý, napjatý, emočně založený a dokáže nám skvěle promítnout základní rysy a charaktery postav. Ty jsou navíc díky oné vylepšené mimice skutečně skvěle čitelné, navíc pouze vyslýchání podezřelých osob tvoří jeden ze základních prvků celé hratelnosti. O tom ale až později, je nejvyšší čas ponořit se do čarovného příběhu celé hry. Jak už bylo několikrát řečeno, hra se odehrává v L.A., zde se octnete v kůži válečného veterána a policisty Colea Phelpse, on sám žije takřka tradiční život, má rodinu, dům, děti… Ale to výjimečné z něj dělá hlavně jeho povolání. Celou hru budete totiž jako velice schopný detektiv řešit případy, různého druhu, při kterých vás nemine výslech, který je skutečně propracovaný díky reálné mimice postav, také prohledávání místa činu, kde stačí si pečlivě neprohlídnout jediný předmět a můžete se u případu zaseknout na několik delších chvílí, jízda autem, která ovšem působí trochu prkenně, a také hlavně spousta střílení. Zde dokázal být Rockstar skutečně nápaditý, budeme totiž střílet při loupežích, budeme dávat varovný výstřel pro utíkající podezřelé, budeme střílet při přestřelkách s vrahy, a v mnoha dalších situacích. Celkově se ve hře setkáme s 21 případy, přičemž vyřešení jednoho trvá v rozmezí od půl až do jedné a půl hodiny. Navíc se ve hře nachází 40 vedlejších případů, které hru krásně oživí a znatelně prodlouží herní dobu. Ke konci však doporučuji menší přestávky, protože by vám hra mohla začít připadat trochu stereotypní, i tak ale není nic lepšího než rozlousknout případ několika spolu souvisejících vražd. Menší zklamaní ve mně vyvolalo však zjištění, že po dohrání kampaně zde již není žádný volný mód, protože jsem si ho v ostatních hrách od Rockstaru velice užíval, a navíc znatelně prodloužil herní dobu. Ta je ale u L.A. Noire zhruba 30 hodin(s vedlejšími případy), takže se nám to trochu kompenzuje. Celým příběhem se snažíte stoupat po žebříčku, začne to povýšením na detektiva, a než se nadějete stane se z vás vice. Konec příběhu je opět velice emoční, + ke konci kampaně si dokonce zahrajete za postavu Jacka Keslo, který s Colem sloužil v armádě, což se dá považovat za další příjemné oživení hry a celkově i příběhu. Celkově se hra dá skutečně považovat za povedenou, je zde sice několik drobnějších chyb, ale hra vás dokáže tak skvěle vtáhnout do svého děje, že na tyto chybky nebudete mít ani pomyšlení.

9/10

+grafika                                                     

+průlomová mimika postav                    

+ příběh

+intuitivní hratelnost

+délka kampaně  

-časem stereotyp         

-žádný volný mód na konci kampaně